old_NFShmServer
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"old_NFShmServerNFShmServer"是一个轻量级、敏捷型的分布式共享内存插件开发框架,用于加速和简化服务端应用的开发。该框架源自于流行的游戏引擎UE4和Ogre,并且当前主要应用于游戏领域。
这个开源架构在几年前曾经被公开发布,但后来由于个人项目需求而没有继续维护。现在,作者决定重新开放这个架构的源代码,以期能够为开发者提供一个新的、更高效的工具来构建高性能的服务端应用程序。
重新开源的目的是为了促进社区的参与和交流,同时也希望通过持续的更新和改进,保持这个框架的领先地位和实用性。对于希望利用这个框架进行游戏开发或其他需要高性能服务端支持的项目的用户来说,这是一个宝贵的资源。NFShmServer 是一个使用C++开发的轻量级,敏捷型,弹性的,分布式的共享内存的插件开发框架, 让你更快更简单的开发服务端应用. 部分思路来自UE4和Ogre.(当前主要用在游戏领域) 我写的开源架构,前几年开源过,后来自己做项目,又没开源了,现在没搞项目了,加上修改了2年了,打算重新开源
这个开源架构在几年前曾经被公开发布,但后来由于个人项目需求而没有继续维护。现在,作者决定重新开放这个架构的源代码,以期能够为开发者提供一个新的、更高效的工具来构建高性能的服务端应用程序。
重新开源的目的是为了促进社区的参与和交流,同时也希望通过持续的更新和改进,保持这个框架的领先地位和实用性。对于希望利用这个框架进行游戏开发或其他需要高性能服务端支持的项目的用户来说,这是一个宝贵的资源。NFShmServer 是一个使用C++开发的轻量级,敏捷型,弹性的,分布式的共享内存的插件开发框架, 让你更快更简单的开发服务端应用. 部分思路来自UE4和Ogre.(当前主要用在游戏领域) 我写的开源架构,前几年开源过,后来自己做项目,又没开源了,现在没搞项目了,加上修改了2年了,打算重新开源
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